文章来源于互联网:VR拯救陈年老腰?

提起VR不禁让小黑想起了3年前,第一次使用VR眼镜躺在床上看《侏罗纪公园》的情景,手机和VR的组合让小屏幕神奇地成为了个人影院。

后续带来的3D全景视频、全景互动剧、VR游戏等都让小黑及家人有了VR=娱乐的认识。

11 月 18 日一则关于缓解慢性腰痛的 VR 系统 EaseVRx 获得美国食品和药物管理局(FDA)授权的消息,让小黑顿时觉得有点不明觉厉。

具体怎样,跟着小黑一起来看看吧。

电子处方拯救陈年老腰

慢性腰痛是美国常见的慢性疼痛疾病,患者可达数以百万计。

其实不止是美国,凡是常年办公久坐的人群都会有程度不同的颈、肩、腰问题。

我国通常称之为腰肌劳损,腰部肌肉及其附着点筋膜或骨膜的慢性损伤性炎症,是腰痛的常见原因之一。

主要症状是腰或腰骶部酸痛,反复发作,疼痛可随气候变化或劳累程度而变化,如劳累加重,休息后可减轻,时轻时重。

慢性腰痛严重时可能会严重影响患者的行动能力,小黑的一个亲友曾经因为腰肌劳损卧床一周,用他的话说那是一种直不起腰的绝望。

疼痛反复无常,长此以往患者的生活质量严重受损,较易引发抑郁焦虑,以及容易出现对抑制疼痛而服用的阿片类药物产生依赖等问题。

慢性腰痛的治疗计划通常包括处方和非处方两种,其中非处方疗法包含运动、止痛药、类固醇注射、手术和经皮神经电刺激疗法等。

不正确的运动反而会加重腰部病情,而止痛药长期服用会有依赖性,至于后面“注射、手术、电刺激”这三种光听听名字小黑就已经佛系的摇手躺下了。

而被美国FDA所批准的EaseVRx是一种处方用的通过VR进行的认知和行为疗法,该方法涵盖了影响人们如何感知和体验慢性疼痛的生物学、心理学和社会学。

该处方设备主要由控制器、VR 耳机、以及连接到耳机的“呼吸放大器”组成,可将患者的呼吸引导至耳机的麦克风,用于基础的深呼吸练习。

完整的 EaseVRx 治疗计划则由 56 个 VR 章节组成,长度为 2-16 分钟,通过不同的VR章节或让患者处在一个令人舒适、放松的美景,患者可以领略四季交替的美好;或让患者在海洋中与海豚一起劈波斩浪,在被日光映成一片金色的海面上嬉戏追逐。

沉浸式的体验帮助患者养成新的习惯、减轻慢性疼痛并通过情绪、认知和行为的改变来缓解患者日常生活中对疼痛的潜意识抵触心理,获得应对疼痛的技巧,从而有效地改善生活质量。

打开VR在医疗领域的新篇章

EaseVRx 作为全球首个基于VR的处方疗法,被FDA授予突破性设备称号,认为其具有突破性技术,在使用方面符合患者的最佳利益,与现有的相关产品或替代品相比拥有着明显的优势。

这个称号更代表着VR在医疗领域更进一步的尝试,其携带方便,适用于大多数场景、无需专业医护人员协助、整个治疗过程更为轻松愉悦的特点让人对今后VR在医疗领域的应用充满了期待。

但是虽然在有179人参与为期八周的治疗测试中,近半数参与者表示疼痛强度减轻30%以上,在测试期亦未观察到较严重的不良事件,EaseVRx仍有两个痛点需要解决。

一是治疗方法主要在于精神方面的干预和舒缓,犹如三国演义中关羽下棋刮骨疗伤,下棋的作用类似于 VR 分散对疼痛的注意力,并不表示疼痛就不在了。

二是VR+医疗虽然实现了一定的技术突破,但是目前的技术还不成熟,在设备价格、佩戴舒适度、视野、清晰度方面还需要持续优化。

百人的治疗测试中大约有 20.8% 的参与者报告头显不适,近10% 的参与者报告眩晕和恶心。

但小黑通过资料的检索,发现未来硅基 OLED 有望成为新一代VR显示的主流方案,解决VR使用中常见的棘手问题。

首先因为VR的视角不同,VR的清晰度无法单纯用分辨率去比较,需要通过视角分辨率PPD(Pixel Per Degree)这个参数来考量,人眼正常视力下分辨能力是60PPD,也就是说VR设备的视角分辨率越接近这个数字,产品的成像清晰度就越清晰。

硅基 OLED 超高的分辨率可以帮助VR设备达到人眼角分辨率(50-60PPD)的极限,大幅提升沉浸感,而现有单屏4K(分辨率为3840×2160)、视场角120°的VR头显设备PPD仅为18,售价7599元号称行业标杆的GOOVIS,它的PPD为42。

其次低刷新率所导致的图像闪烁和抖动感,作为使用VR设备产生晕眩感的主因对于硅基 OLED 毫无障碍,硅基 OLED 高达2000HZ的刷新率可以将市面所有的头显设备(通常刷新率在90-120HZ)碾杀成渣。

最后硅基 OLED 体积小、重量轻,能帮助使用常规显示方案的VR眼镜减重50%以上。

相信随着未来科技的进步,VR在医疗领域的作用会越来越明显,帮助更多的病患获得更好的医疗体验。

图源:colorhub、京东GOOVIS旗舰店、谷歌